Re: Bricklink Studio: Submodel schräg an Hauptmodel andocken
Wenn du weißt (weil in real gebaut und ausprobiert) das es zusammenpasst würde ich einfach das Snapping deakvtieren und das Objekt manuell dahinbewegen und drehen. Es muss nicht zwangsläufig einrasten. Man kann auch einfach so weiterbauen.